絵の描き方

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簡単なグリザイユ画法の原理「4ステップ」

グリザイユ画法をもちいたイラストメイキング 実際に一枚のイラストがグリザイユ画法をもちいるとどのように描かれるのか、メイキング形式で解説していきます。 1.線でラフを描く まずはふつうに線でラフを描きます...
2020.06.26
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簡単な厚塗りの原理「5ステップ」

厚塗りの定義? アナログの場合は油絵や水彩、アクリル、色鉛筆など使われる画材によって、絵の質感も変わってきますよね。しかしデジタルイラストの場合は、紙の上に絵の具の厚みがあるわけではなく、色のついたドットの情報の集まりです。...
2020.05.10
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普遍的ものごと上達法!【行動しながら考える】

いまの私は絵を描いたりしていますが、これまでにもいろんなことを通してきて、個人的にものごとの上達法のポイントがまとまってきたので記事にしておきます。 行動しながら考える 大事なのはとにかくやることです。「やる」と一口に...
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実演!ストーリーの考え方【恋愛ものテンプレ】

ストーリーの発想法という記事を書きましたが、例がないといまいちわかりにくいかと思い、サンプルでテンプレっぽい恋愛ものを描いてみました。 メモ 元のメモがこれです。iPadのメモアプリで、ストー...
2020.05.10
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ストーリーの発想法【神は降りてこない】

マンガ描いてみたいけど ストーリーがつくれない……。 私がやっている方法 ストーリーやプロットを書くためのテクニックとして、有名なものはいくかあると思います。 ト書き、絵コンテ、三幕構成……もっと発想法に近いもの...
2020.05.10
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レイヤーの合成モードの使い方【覚えるのは3種類】

イラストのメイキングを見ていると「ここでは乗算を使います」「今度はハードライトです」「それからスクリーン」みたいにやたらレイヤーのモードを使っているのがあったりします。 メイキングの中でその意図までは詳しく解説されていないことも多...
2020.05.10
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【イラスト】レイヤーの枚数について

ぶっちゃけ気にする必要ないです! レイヤーは描きやすいように使えばいいです。以上。 ……一応、解説しましょうか。一応。 レイヤーを多く使うメリット ずばり、あとから取り返しが効きます。 特定のパーツだけあ...
2020.05.10
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スケッチのすすめ【手軽に上達!】

今回は私が実際にやっているスケッチのやり方を紹介します。 簡単にできて、効果もあるのでおすすめですよ。 挫折しないスケッチのやり方 ここですすめているスケッチとは、鉛筆やシャーペンでの簡単な模写のことです。 ざっくりと...
2020.05.10
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やる気は必ずしも必要ないという話

やる気でないなあ…… よく「やる気を出す方法」を考えたり、調べたりする人が多いと思います。 が、やる気は日々続けていくことを想定するなら、なんならない方がいいです。 やる気がある状態について考えてみます。 よくある...
2020.05.09
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目のデザインの考え方【温故知新?】

キャラクターの目って難しいですよね。それはデフォルメの度合いが高いからです。資料としてリアルな目を観察しても、キャラクターの目はうまくかけません。デザインとして、インプットすることが必要になってきます。
2020.05.09